Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon E8950 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8950 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1650MHz vs 1000MHz)
TDP mais baixo (25W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950 +61%
4.096 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
out. 2020
Embedded
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
300 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
DG1
E8950
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5 bilhão
Transistores
Desconhecido
366 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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