Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 143% (2520MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +143%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
394.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GB207
Navi 12
Variante da GPU
GB207
RDNA 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
0
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de Shader
6.8

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