Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +548%
10.75 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2019
Radeon Pro Vega
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 23
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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