Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4830

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 25.60GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +212%
1.997 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2009
Crystal System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1365 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
8
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
M97
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
M97 M2 (216-0731004)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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