Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 1600M

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 1600M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 512MB de VRAM Quadro FX 1600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 25.60GB/s)
6112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1600M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +23862%
19.17 TFLOPS
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro Ada
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
160bit
Barramento de Memória
128bit
280.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
4
6144
Unidades de Sombreamento
32
192
TMUs
16
80
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB8P-GLM
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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