Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (1627MHz vs 771MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded +87%
6.664 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
667 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
192
48
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
7.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

60W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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