Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla P10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 24GB de VRAM Tesla P10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1493MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (694.3GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Tesla P10 +109%
11.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1025 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
694.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
143.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
179.2 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.47 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.3 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GP102
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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