Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA T600 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 108.8GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 +42%
1.709 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Quadro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1335 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
640
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

40W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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