Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro M3000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG503 216 e 4GB de VRAM Quadro M3000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 160.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG503 216 +628%
15.67 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1312 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1106 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1133GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
67.20 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-Q1-A1
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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