Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG503 216 e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1530MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 288.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG503 216 +96%
15.67 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2021
Tesla
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1312 MHz
Relógio Base
562 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
1133GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
26
5120
Unidades de Sombreamento
3328
320
TMUs
104
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
12 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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