Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 51.20GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +4470%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
48
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G92
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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