Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro WX 8200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1531MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
AMD Radeon Pro WX 8200 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 480.4GB/s)
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +2%
10.97 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
2048bit
480.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Vega 10
GP102-400-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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