Início Comparação de GPU ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 S GPU e 256MB de VRAM Playstation 3 GPU 65nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Xbox 360 S GPU Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vantagens
TDP mais baixo (58W vs 133W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jun. 2010
Data de Lançamento
ago. 2008
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
20.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
240
Unidades de Sombreamento
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
-
-
-
-

Design da Placa

133W
TDP
58W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Xenos Vejle
Nome da GPU
RSX-65nm
Crayola 6
Variante da GPU
RSX-CXD2991
TeraScale
Arquitetura
Curie
TSMC
Fundição
Sony
45 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.372 bilhão
Transistores
0.3 bilhão
168 mm²
Tamanho do Die
186 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de Shader
-

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