Inicio Comparación de GPU ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU y 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Xbox 360 S GPU Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (512GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (58W vs 133W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

jun 2010
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
22.40GB/s
Ancho de banda
20.80GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
-
-
-
-
240
Unidades de sombreado
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
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-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
13.20 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
-
-
-

Diseño de placa

133W
TDP
58W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Xenos Vejle
Nombre GPU
RSX-65nm
Crayola 6
Variante GPU
RSX-CXD2991
TeraScale
Arquitectura
Curie
TSMC
Fundición
Sony
45 nm
Tamaño proceso
65 nm
0.372 mil millones
Transistores
0.3 mil millones
168 mm²
Tamaño de dado
186 mm²

Funciones gráficas

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de sombreado
-

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