Trang chủ So sánh GPU ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU và 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

ATI Xbox 360 S GPU Ưu điểm của
Phát hành trễ 1nămvà 10tháng
VRAM nhiều hơn (512GB vs 256GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 lõi xử lý bổ sung
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Ưu điểm của
Công suất TDP thấp hơn (58W vs 133W)

Điểm số

VS

Card đồ họa

Thg 6 2010
Ngày phát hành
Thg 8 2008
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game
-
Giao diện bus
-

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
-
-
Tốc độ tăng cường
-
700 MHz
Tốc độ bộ nhớ
650 MHz

Bộ nhớ

512MB
Dung lượng bộ nhớ
256MB
GDDR3
Loại bộ nhớ
GDDR3
128bit
Bus bộ nhớ
128bit
22.40GB/s
Băng thông
20.80GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
-
3
Đơn vị tính toán
-
240
Đơn vị shading
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor Cores
-
-
RT Cores
-
-
Bộ nhớ cache L1
-
-
Bộ nhớ cache L2
-

Hiệu suất lý thuyết

4.000 GPixel/s
Tốc độ pixel
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tốc độ texture
13.20 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (double)
-

Bộ xử lý đồ họa

Xenos Vejle
Tên GPU
RSX-65nm
Crayola 6
Phiên bản GPU
RSX-CXD2991
TeraScale
Kiến trúc
Curie
TSMC
Hãng sản xuất
Sony
45 nm
Kích thước quy trình
65 nm
3.72 tỷ
Transistors
3 tỷ
168 mm²
Kích thước die
186 mm²

Thiết kế bo mạch chủ

133W
Công suất tiêu thụ
58W
-
Nguồn điện đề xuất
-
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
-

Tính năng đồ họa

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Mô hình shader
-

So sánh GPU liên quan

© 2024 - TopCPU.net   Liên hệ chúng tôi Chính sách bảo mật