บ้าน เปรียบเทียบ GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series S GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series S GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 512MB VRAM Xbox 360 E GPU และ 8GB VRAM Xbox Series S GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

AMD Xbox Series S GPU ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 7 ปี และ 5 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
TDP ต่ำกว่า (100W vs 120W)

คะแนน

มาตรฐาน

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
VS

การ์ดกราฟิก

มิ.ย. 2556
วันที่เปิดตัว
พ.ย. 2563
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
อินเทอร์เฟซบัส
-

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
-
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
-
700 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
1750 MHz

หน่วยความจำ

512MB
ขนาดหน่วยความจำ
8GB
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
GDDR6
128bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
22.40GB/s
แบนด์วิดท์
224.0GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

-
จำนวน SM
-
3
หน่วยคำนวณ
20
240
หน่วยการตีสี
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
คอร์เทนเซอร์
-
-
คอร์ RT
-
-
แคช L1
-
-
แคช L2
2 MB

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.000 GPixel/s
อัตราพิกเซล
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
125.2 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
250.4 GFLOPS

ตัวประมวลผลกราฟิก

Xenos Corona
ชื่อ GPU
Lockhart
Crayola 6
รุ่น GPU
-
TeraScale
สถาปัตยกรรม
RDNA 2.0
TSMC
โรงหล่อ
TSMC
45 nm
ขนาดกระบวนการ
7 nm
3.72 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
80 ล้าน
168 mm²
ขนาด Die
197 mm²

การออกแบบบอร์ด

120W
TDP
100W
-
PSU ที่แนะนำ
-
No outputs
ออก
1x HDMI 2.1
-
ตัวเชื่อมต่อไฟฟ้า
-

คุณสมบัติกราฟิก

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
โมเดลเฉด
6.7

เปรียบเทียบ GPU ที่เกี่ยวข้อง

© 2024 - TopCPU.net   ติดต่อเรา นโยบายความเป็นส่วนตัว