首頁 GPU比較 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 GPU 80nm 與 4MB顯存的 Playstation 2 GPU 65nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

ATI Xbox 360 GPU 80nm 的優勢
更大的顯存 (512GB vs 4GB)
多出240個渲染核心
Sony Playstation 2 GPU 65nm 的優勢
更大的顯存頻寬 (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
更低的TDP功耗(45W vs 175W)

評分

VS

基本信息

2007年10月
發佈日期
2007年7月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
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-
700 MHz
顯存頻率
150 MHz

顯存

512MB
顯存容量
4MB
GDDR3
顯存類型
eDRAM
128bit
顯存位寬
2560bit
22.40GB/s
顯存帶寬
48.00GB/s

渲染規格

3
計算單元
-
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-
240
流處理器數量
-
16
紋理單元
8
8
光柵單元
16
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-

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
2.352 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
1.176 GTexel/s
-
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240.0 GFLOPS
FP32性能
-
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-

主機板設計

175W
功率消耗
45W
-
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-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
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-

圖形處理器

Xenos Falcon
GPU型號
EE+GS-65nm
Crayola 6
GPU規格
CXD2980BGB
TeraScale
架構
-
TSMC
晶片廠
Sony
80 nm
晶片工藝
65 nm
2.32 億
晶體管數量
0.54 億
156 mm²
晶片面積
60 mm²

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
3.0
Shader Model
-

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