الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Atari VCS 400 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 400 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 58W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
256MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
-
192
وحدات الظلال
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
-
المتغير GPU
RSX-CXD2991
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
Curie
GlobalFoundries
المصهر
Sony
14 nm
حجم العملية
65 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
210 mm²
حجم القطعة
186 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية