الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 10GB VRAM Xbox Series X GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (10GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series X GPU +2535%
12.15 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
10GB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
320bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
560.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
52
-
-
-
192
وحدات الظلال
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
التخزين المؤقت L2
5 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
116.8 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
379.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
759.2 GFLOPS

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
200W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scarlett
-
-
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
7 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
15.3 مليار
210 mm²
حجم القطعة
360 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.2
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية