الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 8GB VRAM Xbox Series S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series S GPU +768%
4.006 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
224.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
20
-
-
-
192
وحدات الظلال
1280
12
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
50.08 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
125.2 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
8.013 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.006 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
250.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Lockhart
-
-
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
7 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
8 مليار
210 mm²
حجم القطعة
197 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.2
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية