Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 10GB VRAM Xbox Series X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series X GPU +2535%
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
10GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
52
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
116.8 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
379.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
759.2 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
200W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
Scarlett
-
-
-
GCN 5.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.94 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
360 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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