الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox One S GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox One S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 8GB VRAM Xbox One S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 3.200GB/s)
768 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
400 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
8GB
CDRAM
نوع الذاكرة
DDR3
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
12
-
وحدات الظلال
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
14.62 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
43.87 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
-
FP32 (عائم)
1404 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango 2
CXD5315GG
المتغير GPU
M1004145-001
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Samsung
المصهر
TSMC
32 nm
حجم العملية
16 nm
غير معروف
الترانزستورات
5 مليار
6 mm²
حجم القطعة
240 mm²

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
-
4.1
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية