الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD AeroBox GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD AeroBox GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 8GB VRAM AeroBox GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 100W)
AMD AeroBox GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة985MHz
المزيد من VRAM (8GB vs 128GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 3.200GB/s)
896 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
مارس 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
935 MHz
-
ساعة الزيادة
985 MHz
400 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
8GB
CDRAM
نوع الذاكرة
DDR3
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
14
-
-
-
-
وحدات الظلال
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
15.76 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
55.16 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.530 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
1.765 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
110.3 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Kryptos
CXD5315GG
المتغير GPU
-
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Samsung
المصهر
TSMC
32 nm
حجم العملية
16 nm
غير معروف
الترانزستورات
غير معروف
6 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية