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Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox One S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 95W)
AMD Xbox One S GPU の利点
リリースが4年 と 8 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (8GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 768個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2016年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
400 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
8GB
CDRAM
メモリタイプ
DDR3
64bit
メモリバス
256bit
3.200GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
12
-
-
-
-
シェーディングユニット
768
8
TMU
48
4
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

4W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
Durango 2
CXD5315GG
GPUバリアント
M1004145-001
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
GCN 1.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
16 nm
不明
トランジスタ
50 億
6 mm²
ダイサイズ
240 mm²

グラフィックス機能

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
4.1
シェーダモデル
5.1

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