الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 128GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 3.200GB/s)
1536 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
400 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
8GB
CDRAM
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
24
-
-
-
-
وحدات الظلال
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
CXD5315GG
المتغير GPU
Zhongshan Subor
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
Samsung
المصهر
TSMC
32 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
غير معروف
6 mm²
حجم القطعة
397 mm²

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية