AMD Wii U GPU vs AMD ROG Ally GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 16GB VRAM ROG Ally GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD ROG Ally GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 10 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة2500MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (51.20GB/s vs 12.80GB/s)
96 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (30W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
ROG Ally GPU +1354%
2.56 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
يناير 2023
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
1500 MHz
-
ساعة الزيادة
2500 MHz
800 MHz
ساعة الذاكرة
1600 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
16GB
DDR3
نوع الذاكرة
LPDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
51.20GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
4
-
-
-
160
وحدات الظلال
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
نوى RT
4
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
6 MB
-
التخزين المؤقت L3
16 MB

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
20.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
40.00 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
5.120 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
160.0 GFLOPS

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Phoenix
-
-
-
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
RDNA 3.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
4 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
25.39 مليار
146 mm²
حجم القطعة
178 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.3
-
-
-
5.0
نموذج الشيدر
6.7
© 2025 - TopCPU.net