Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs AMD ROG Ally GPU

AMD Wii U GPU vs AMD ROG Ally GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 16GB VRAM ROG Ally GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD ROG Ally GPU Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2500MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (51.20GB/s vs 12.80GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 33W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
ROG Ally GPU +1354%
2.56 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
gen 2023
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2500 MHz
800 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
LPDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
4
-
-
-
160
Unità di ombreggiatura
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
Core RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.120 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Phoenix
-
-
-
TeraScale 2
Architettura
RDNA 3.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.88 miliardo
Transistor
25.39 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
178 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modello Shader
6.7
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