AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 8GB VRAM Xbox One S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One S GPU +697%
1.404 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
800 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR3
نوع الذاكرة
DDR3
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
12
-
-
-
160
وحدات الظلال
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
14.62 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
43.87 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
1404 GFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango 2
-
المتغير GPU
M1004145-001
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
16 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
5 مليار
146 mm²
حجم القطعة
240 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
-
-
5.0
نموذج الشيدر
5.1
© 2025 - TopCPU.net