الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

ATI Xbox 360 GPU 80nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (512GB vs 4GB)
240 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
TDP أقل (45W vs 175W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
يوليو 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
150 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
4MB
GDDR3
نوع الذاكرة
eDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
2560bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
48.00GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
-
-
-
-
240
وحدات الظلال
-
16
TMUs
8
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
2.352 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
1.176 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
-
-

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
EE+GS-65nm
Crayola 6
المتغير GPU
CXD2980BGB
TeraScale
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
80 nm
حجم العملية
65 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
0.054 مليار
156 mm²
حجم القطعة
60 mm²

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية