Startseite CPU-Vergleich Quadro M2000 vs Tesla PG503 216

Quadro M2000 vs Tesla PG503 216

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000 mit 4GB VRAM und Tesla PG503 216 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro M2000 Vorteile
Geringerer TDP (75W gegenüber 250W)
Tesla PG503 216 Vorteile
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1133GB/s gegenüber 105.8GB/s)
4352 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000
1786
Tesla PG503 216 +777%
15670
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

796 MHz
Basis-Takt
1312 MHz
1163 MHz
Boost-Takt
1530 MHz
1653 MHz
Speichertakt
1106 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
32GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
4096bit
105.8GB/s
Bandbreite
1133GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
80
768
Shading-Einheiten
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
640
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

37.22 GPixel/s
Pixeltakt
195.8 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.33 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.67 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.834 TFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
250W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GV100
GM206-875-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Volta
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2940 million
Transistoren
21100 million
228 mm²
Die-Größe
815 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Shader-Modell
6.6

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