Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs NVIDIA A16 PCIe

ATI FireMV 2250 vs NVIDIA A16 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und A16 PCIe mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
14 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
FireMV Multi-View
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
885 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
400 MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
231.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
10
-
Shading-Einheiten
1280
4
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
67.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.339 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.339 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.6 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GA107
-
-
-
R500
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
107 million
Transistoren
Unbekannt
100 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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