Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4300 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA CMP 30HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W4300 mit 4GB VRAM und CMP 30HX mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4300 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
CMP 30HX +252%
5.027 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2021
FirePro
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1530 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
96.00GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
22
768
Shading-Einheiten
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.88 GPixel/s
Pixeltakt
85.68 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Texture-Takt
157.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.05 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.027 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.1 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
125W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
TU116
Bonaire PRO GL
GPU-Variante
TU116-100-A1
GCN 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2080 million
Transistoren
6600 million
160 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Shader-Modell
6.6

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