Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 300

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 300

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und NVS 300 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.64GB/s)
880 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 300 Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +7205%
2.849 TFLOPS
NVS 300
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 16
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
12.64GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
2
896
Shading-Einheiten
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
4.160 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
18W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DMS-59
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GT218
TU117-300-A1
GPU-Variante
GT218-670-B1
Turing
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
260 million
200 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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