Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 mit 896MB VRAM und AMD Radeon 540 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.9GB/s gegenüber 24.00GB/s)
AMD Radeon 540 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
168 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
AMD Radeon 540 +69%
0.908 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce 200
Generation
Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
999 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
32bit
111.9GB/s
Bandbreite
24.00GB/s

Render-Konfiguration

27
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
216
Shading-Einheiten
384
72
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
224 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
18.93 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Texture-Takt
28.39 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
908.5 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
908.5 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
56.78 GFLOPS

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
Lexa
G200-103-B2
GPU-Variante
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
1400 million
Transistoren
2200 million
470 mm²
Die-Größe
103 mm²

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
50W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.7

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