Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 24.00GB/s)
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
AMD Radeon 540 +69%
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
32bit
111.9GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
216
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Lexa
G200-103-B2
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
470 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

171W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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