Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon 540

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 24.00GB/s)
AMD Radeon 540 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
AMD Radeon 540 +69%
0.908 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 200
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
32bit
111.9GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
216
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
908.5 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
908.5 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
56.78 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Lexa
G200-103-B2
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

171W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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