Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs Intel Arc Pro A30M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB mit 4GB VRAM und Arc Pro A30M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 128.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 50W)
Intel Arc Pro A30M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +50%
6.18 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
GeForce 30 Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

652 MHz
Basis-Takt
1500 MHz
1207 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
8
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.62 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
Ampere
Architektur
Generation 12.7
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
6 nm
8700 million
Transistoren
7200 million
200 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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