Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen eine Spielekonsole GPU: Playstation 3 GPU 28nm mit 256MB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Console GPU
Generation
GeForce 30 Mobile
Game host
Typ
Notebook
-
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
712 MHz
-
Boost-Takt
1057 MHz
650 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
20.80GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
-
Shading-Einheiten
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RSX-28nm
GPU-Name
GA107
RSX-D5305L
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Ampere
Sony
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
302 million
Transistoren
Unbekannt
68 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
-
Shader-Modell
6.6

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