الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقة جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm وبطاقة منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (21W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 7 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1057MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (192.0GB/s vs 20.80GB/s)
2048 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
مايو 2021
Console GPU
الجيل
GeForce 30 Mobile
جهاز اللعب
النوع
الجوال
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
712 MHz
-
ساعة الزيادة
1057 MHz
650 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
192.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الظلال
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
-
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
-
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
33.82 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
67.65 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
4.329 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
67.65 GFLOPS

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
RSX-D5305L
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
Ampere
Sony
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
غير معروف
68 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
فولكان
1.3
-
CUDA
8.6
-
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية