Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 160M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro NVS 160M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 160M mit 256MB VRAM und RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 160M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
2552 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 160M
0.023 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +35782%
8.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
NVS Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-I
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1117 MHz
-
Boost-Takt
1612 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
11.20GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
8
Shading-Einheiten
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

2.320 GPixel/s
Pixeltakt
77.38 GPixel/s
2.320 GTexel/s
Texture-Takt
129.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.253 TFLOPS
23.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.253 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS

Grafikprozessor

G98
GPU-Name
GA107S
NB9M-GS
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
210 million
Transistoren
Unbekannt
86 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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