Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla S1075

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla S1075

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P3200 Mobile mit 6GB VRAM und Tesla S1075 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.3GB/s gegenüber 102.4GB/s)
1552 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 800W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P3200 Mobile +789%
5.53 TFLOPS
Tesla S1075
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1328 MHz
Basis-Takt
-
1543 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
512bit
168.3GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
30
1792
Shading-Einheiten
240
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

98.75 GPixel/s
Pixeltakt
19.52 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Texture-Takt
48.80 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
800W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GT200B
-
-
-
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
1400 million
314 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Shader-Modell
4.0

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