Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs ATI Radeon E2400

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs ATI Radeon E2400

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon E2400 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 11.20GB/s)
728 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M380 Mac Edition +3166%
1.568 TFLOPS
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Gem System
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1021 MHz
Boost-Takt
-
1568 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
100.4GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
2
-
-
-
768
Shading-Einheiten
40
48
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.34 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
1.568 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
RV610
Strato PRO
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2080 million
Transistoren
180 million
160 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.0

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