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NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro CX

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro CX mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
2368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile +1404%
6.953 TFLOPS
Quadro CX
0.462 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2008
Quadro Mobile
Generation
Quadro CX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

893 MHz
Basis-Takt
-
1358 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
384bit
176.0GB/s
Bandbreite
76.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
24
2560
Shading-Einheiten
192
80
TMUs
64
48
ROPs
24
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
192 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
14.45 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
38.53 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
462.3 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.79 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GT200B
-
-
-
Ampere
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
55 nm
12000 million
Transistoren
1400 million
276 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Shader-Modell
4.0

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