Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Switch GPU 20nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

NVIDIA Switch GPU 20nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Switch GPU 20nm mit 4GB VRAM und Playstation 2 GPU 65nm mit 4MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Switch GPU 20nm Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

384 MHz
Basis-Takt
-
768 MHz
Boost-Takt
-
1600 MHz
Speichertakt
150 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4MB
DDR4
Speichertyp
eDRAM
64bit
Speicherbus
2560bit
25.60GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
256
Shading-Einheiten
-
16
TMUs
8
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

12.29 GPixel/s
Pixeltakt
2.352 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Texture-Takt
1.176 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
EE+GS-65nm
ODNX02-A2
GPU-Variante
CXD2980BGB
Maxwell 2.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
20 nm
Prozessgröße
65 nm
2000 million
Transistoren
54 million
118 mm²
Die-Größe
60 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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