Inicio Comparación Quadro M2000 vs RTX A4500 Embedded

Quadro M2000 vs RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000 y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1215MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 105.8GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Quadro M2000
1786
RTX A4500 Embedded +701%
14310
Blender
Quadro M2000
145
RTX A4500 Embedded +2603%
3920
OctaneBench
Quadro M2000
28
RTX A4500 Embedded +1621%
482
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

796 MHz
Reloj base
510 MHz
1163 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
46
768
Unidades de sombreado
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB

Rendimiento teórico

37.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GA104
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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