Casa Confronto Quadro M2000 vs RTX A4500 Embedded

Quadro M2000 vs RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1215MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 105.8GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1786
RTX A4500 Embedded +701%
14310
Blender
Quadro M2000
145
RTX A4500 Embedded +2603%
3920
OctaneBench
Quadro M2000
28
RTX A4500 Embedded +1621%
482
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
510 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
768
Unità di ombreggiatura
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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