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Quadro M2000 vs RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1215MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 105.8GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1786
RTX A4500 Embedded +701%
14310
Blender
Quadro M2000
145
RTX A4500 Embedded +2603%
3920
OctaneBench
Quadro M2000
28
RTX A4500 Embedded +1621%
482
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
510 MHz
1163 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA104
GM206-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

Comparação de CPU

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