Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P5000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 16GB VRAM Quadro P5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Más VRAM (128GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 288.5GB/s)
13824 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1733MHz vs 1600MHz)
Menor TDP (180W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +490%
52.43 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1607 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1565 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5X
8192bit
Bus de memoria
256bit
3205GB/s
Ancho de banda
288.5GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
16384
Unidades de sombreado
2560
1024
TMUs
160
0
ROPs
64
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SM)
408 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
180W
2800 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-875-A1
Generation 12.5
Arquitectura
Pascal
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
16 nm
100 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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