Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro W6800

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 32GB VRAM Radeon Pro W6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 144% (2320MHz vs 950MHz)
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +423%
17.82 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2021
FirePro
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
2075 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2320 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
222.7 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
556.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.64 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.82 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1114 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 21
Orthrus
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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