Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 280X

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 3GB)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1000MHz vs 950MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon R9 280X +20%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2013
FirePro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
850 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
240.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Tahiti
Orthrus
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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